Visiter des maquettes 3D

Gestionnaire de maquettes Procore - Accès à la version bêta et commentaires

L’outil est exclusivement disponible pour les participants inscrits à la Gestionnaire de maquettes (bêta) version bêta. Il n’est pas disponible via Procore Explore. Pour en savoir plus, consultez le Guide du participant à la version bêta.

Le mode Marche vous permet de naviguer de manière fluide dans un maquette 3D à l’aide des mouvements de la souris et des raccourcis clavier. Cette fonctionnalité améliore votre capacité à inspecter des dispositions spatiales complexes et à afficher les détails de la conception sous plusieurs angles et perspectives.

Éléments à prendre en compte

  • Autorisations utilisateur requises

  • Informations complémentaires:

    • Augmentez ou diminuez la vitesse de visite d’inspection de la caméra en éloignant ou en rapprochant le curseur du point de clic.

Conditions préalables

  • Il est possible de connecter une souris à une molette de défilement fonctionnelle pour une capacité de navigation optimale.

Escalier

  1. Accédez à l’outil Gestionnaire de maquettes (bêta) . .

  2. Ouvrez un maquette.

  3. Accédez à la roue de navigation en bas de la visionneuse.

  4. Cliquez sur Marcher ou appuyez sur la touche W .

  5. Déplacez la caméra à l’aide des options suivantes :

    Pointe

    Vous voulez accélérer la vitesse de déplacement ? Maintenez la touche MAJ enfoncée tout en cliquant avec le bouton gauche de la souris.

    • Cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour vous déplacer vers l’avant ou vers l’arrière en vous éloignant de la maquette.

    • Cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la perspective de la caméra dans le sens horaire ou antihoraire.

  6. Continuez à naviguer en choisissant parmi ces options de vol :

    • Utilisez la molette de défilement de la souris pour faire pivoter l’angle de la caméra vers le haut ou vers le bas.

    • Cliquez avec le bouton central de la souris et faites glisser la souris pour décaler la position de la caméra perpendiculairement à l’axe de vue (haut, bas, gauche ou droite).

    • Cliquez avec le bouton droit de la souris et faites-le glisser pour lancer une rotation orbitale standard autour d’un point d’objet fixe.


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